各位中国玩家你们好,我们是一支来自西班牙的独立游戏团队,很高兴认识你们,希望你们能支持我们的游戏~
我们的 Kickstarter 众筹地址见这里 >>>>传送门<<<<
欢迎来到魔物毕业舞会!
距离魔物毕业舞会仅剩三周!
使尽浑身解数来提升自己的属性,并勾搭一位班级同学作为舞伴吧。
这款约会模拟游戏将支持1~4名玩家,以竞争或合作的方式进行游玩,并通过精美的画面,诙谐的对白,艰难而重要的抉择为玩家呈现细致丰富的游戏内容。
你是否也曾幻想打动一只魔物的芳心呢?;D
游戏概述
“魔物毕业舞会”是一款支持1到4名玩家同乐的游戏(但请注意,玩家越多,欢乐越多),将基于选择分支的冒险游戏和约会模拟元素融为一体,你将扮演一名魔物高中的学生,做魔物难,做想要在毕业舞会上找到约会对象的魔物更难。
游戏流程
玩家需要在有限的回合次数内探索满是诡异奇妙事件的校园,与六名班级同学相遇。
这些配有精美图片与诙谐对白的事件将不断引领玩家来到需要做出抉择的分歧点。
事件的不同结果会影响玩家的属性,也会改善或者弄糟玩家与某个班级同学的关系。
请审慎机智地做出选择!
会不会有一个决定让你特别恋恋不舍呢?会不会有个决定让你很想冒险尝试呢?
每一次做决定都有可能将你引向目标,或者导致你一败涂地。
全力以赴,享受过程,但千万不要忘记……当舞会之夜来临,你们所有人都会在场……但你的舞伴会是哪一位呢?这注定会是难忘的一夜,但究竟如何取决于你。
开发历史
魔物毕业舞会受过很多作品启发。最大的影响来自 The Yawhg 这款游戏,它为我们揭示了很多可能性,也是我们核心游戏机制的灵感来源。随后,我们基于一些最初的想法开发了魔物毕业舞会的第一个原型版本。这个项目对于我们来说驾轻就熟,很适合作为第一个项目。
我(Julián)和Elías因为在一家独立工作室合作而结识。我当时曾管理过一个名为 INDIE G ZINE 的项目,基本而言,它是一个以协作同人美术的形式来进行的独立游戏庆祝活动。因为这个项目的机缘,我认识了不少才华横溢的艺术家,其中也包括我们现任的美术 Arthur Tien。通过这项活动,我也对独立游戏生态有了更深刻的了解,随后,我们决定参加Kickstarter众筹,将这款作品正式推出。这才有了后来的故事。
游戏特色:
- 竞争机制的约会模拟:想要为爱而战?玩家们可以选择追求同一名NPC,来看看谁才是终极情圣。
- 妙趣横生的游戏场景:超过300个事件,每个事件都会产生4种可能的结果,因此衍生出超过1000种游戏场景。每次体验都只不过为你揭开了这个疯狂游戏的一层面纱。
- 六位约会对象:与六名班级同学约会。每位角色都配有 Arthur Tien 提供的精美插画,并透过 Julián Quijano 和 Cory O'Brien 专门撰写的数百句对白塑造出有趣的人格特征。
- 抉择至关重要:你的选择会对后续的游戏造成影响,并可能会让你解锁新的结局。有许多种不同的结局,其中某些为隐藏结局。
- 充满秘密的商店:达成各种成就来解锁商店道具,它们可以成为你校园冒险的极大助力,甚至帮助你解锁某些崭新的奇妙事件。从企鹅面具到叉勺,甚至还包括一本和龙有关的色情同人本……
- 时尚的魔物着装:每位魔物都拥有数套着装。我们将展现真实而奇妙的游戏生活场景,因此依据他们的风格设计了多套不同的着装。
- 现代爱情故事:我们想要忠实地再现这些年来的时代变化,勾搭、恋爱、生活与性都和过去有了不同,出现许多新的元素:自拍、约会软件、众筹、把JJ拍下来发给对方、热舞狂欢、emoji表情……
- 后现代幽默:魔物学园的世界并不严肃,它充满自嘲精神,充分意识到怎样才能恶搞更开心。简单地说就是我们开发组不是很有下限,游戏中确实可能会出现一些带争议性的要素,但我们完全不觉得丢脸。
- 取向不是问题:为了开发方(tōu)便(lǎn),我们没有给游戏中的角色确立固定的取向和性别限制。所选角色和追求对象的性别不会影响你的游戏体验,你可以自由追求任意一种性别的角色,与他们开始一段浪漫故事。
谜之声说在联系制作者做这游戏的官方中文,所以这个介绍不会是谜叔翻的吧...
看起来是一个养成类的游戏
是以西方为背景的剧情?
@Randiris:不然呢?西班牙的团队,给你整个黑悟空?
kickstarter的支付有麻烦希望有个方便国内玩家参与众筹的渠道…
请问这游戏可以自定义主角姓名吗?虽然从我了解的的信息来看我估计是没有就是了。
因为个人比较喜欢给自己操控的角色起名字,所以可以加上这功能吗?原姓名可以作为默认选项留下来。只是建议。
来自西班牙!
請問有可能會出繁體中文版嗎?
最近由 Kiwi_奇異鳥 修改于:2016-11-09 13:54:27希望能把数值里的【好玩】改成【乐趣】,好玩感觉有点怪怪的
@Hictooth_EX:这个可能比较困难,也会带来额外的麻烦。其实只要出了之后再买也是可以的~
@futa:名字应该可以定的(因为可选角色本身没名字),我会建议制作组加入多一点的选项,比如昵称之类。
@Kiwi_奇異鳥: 我们能做到的就只有进行简单的简繁互换了,但对于以文本有趣为卖点的这款游戏来说,这可能不是最佳的选择方案。要想有很好的繁体中文版本,可能还是需要更多当地玩家们有意愿来志愿贡献才行。
@深野Cecile:这些都是有机会改的。“乐趣”确实比较好~
呜哇感觉超有趣,期待!
期待~话说是谜叔翻译的嘛~
我是从谜之声的直播过来的!我对你的游戏非常感兴趣!请加油!支持!
诶诶诶诶诶!上面的周愚是谜叔吗?
支持作者还有看了视频很有兴趣啊 登陆STEAM的时候会入的
话说已经过去五个月了,众筹也超过目前的最高目标了,为什么进度还是0呢???
刚刚去steam也搜不到这个游戏,有点担心……不知道是手机的问题还是……现在最新消息就是五个月前,应该不会废吧……嗯……
@榭小棉被:没有废哦,开发进度比预想慢而已。
期待_(:з」∠)_一八年春节前突然想起来
感觉小黑那个角色,可以叫 常暗 。